محیط مجازی سر نصب شده بیماری شبیه ساز Gait Walking Gait را به طور منظم نمایش می دهد

زمینه
محیط های مجازی (VE) به طور فزاینده در تنظیمات توانبخشی برای آموزش راه رفتن استفاده می شوند ، و اثرات مثبت گزارش می شود. با این حال ، در مورد چگونگی راه رفتن تحت محدودیت های زیست محیطی و حل وظایف حرکتی در الگوهای رفتاری کاملاً غوطه ور ، تأثیر کمی دارد.

سوال پژوهشی
چگونه الگوهای راه رفتن در بزرگسالان سالم با قدم زدن در زیر محدودیت های محیطی و حل وظایف حرکتی بر روی تردمیل ، در یک VE کاملاً غوطه ور تحت تأثیر قرار می گیرند؟

مواد و روش ها
۲۹ بزرگسال سالم (سن: ۸/۴ ± ۹/۲۸ سال) وارد مطالعه شدند. پارامترهای اساسی راه رفتن (طول مرحله ، فاصله ، نسبت پیاده روی) و تغییرپذیری راه رفتن در جهت های پیشرونده ، میانی و طرفین با استفاده از یک سنسور اینرسی که متصل به کمر است اندازه گیری شد. پیاده روی تردمیل آشنایی> ۲ دقیقه و به دنبال آن ۲۰۰ متر پیاده روی در VE بدون هیچگونه کار یا محدودیت های زیست محیطی شرکت کنندگان در آن زمان در معرض ارتفاع ، دو کار گرفتن ، یک وظیفه متعادل کننده و پیاده روی در مسیر باریک قرار گرفتند. الگوهای راه رفتن برای ۱۵-۲۵ ثانیه در هر یک از شرایط ضبط شد. پرسشنامه بیماری Simulator قبل و بعد از جلسه تکمیل شد.

نتایج
به طور منظم راه رفتن هنگام حل تمام کارهای حرکتی ، و تحت همه محدودیت های زیست محیطی ، به جز هنگامی که با قرار گرفتن در معرض ارتفاع آشنا شوید ، جایی که عادت به سطح قبل از قرار گرفتن در معرض بازگشت. طول پله و نسبت پیاده روی کاهش یافته و در طول قرار گرفتن در معرض ارتفاع و هنگام انجام کارهای گرفتن و وظیفه متعادل شدن ، افزایش قد وجود دارد. به نظر می رسد وظایف و محیط های مختلف تأثیر خاصی بر الگوهای راه رفتن دارند. علائم بیماری شبیه ساز افزایش نیافت.

اهمیت
الگوهای راه رفتن با حل وظایف حرکتی و محدودیتهای زیست محیطی در بزرگسالان سالم تأثیر پذیرفته و نشان از افزایش نیاز به کنترل تعادل دارد. ما پیشنهاد می کنیم که آموزش VE در یک تردمیل دارای پتانسیل برای بهبود راه رفتن و کنترل تعادل باشد.

رفتن به محتوا